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¡EL FUTURO DE ORBIS YA ESTÁ AQUÍ! DESCUBRE EL NUEVO GENERADOR DE MUNDOS V2

27/01/2026 20:07 | 169 visitas
¡EL FUTURO DE ORBIS YA ESTÁ AQUÍ! DESCUBRE EL NUEVO GENERADOR DE MUNDOS V2

¡Hola, aventureros! En Hytale-Esp seguimos de cerca cada paso en el desarrollo de Orbis y hoy tenemos noticias que van a cambiar por completo vuestra forma de ver los bloques. Dan (ingeniero de generación) y Amber (diseñadora) nos han abierto las puertas de su taller para enseñarnos el Generador de Mundos V2.

Hytale ha tenido dos grandes motores de generación: el V1 (2016-2020), que sirvió para sentar las bases, y el nuevo V2 (activo desde 2021). Este último es el verdadero "monstruo" tecnológico que permitirá crear zonas complejas que antes eran imposibles de imaginar.

De la V1 a la V2: El camino hacia Orbis

Sabemos que tenéis ganas de explorar. El juego se lanzará inicialmente con el contenido de la V1 en su modo exploración, ¡pero no os preocupéis! Mientras el equipo termina de pulir la V2 de Orbis, los jugadores podremos acceder a fragmentos de este nuevo mundo a través de Portales (Gateways). Una vez esté listo, la V2 se convertirá en el motor principal, aunque vuestros antiguos mundos V1 seguirán siendo accesibles para que no perdáis vuestras construcciones.

Diseño con intención: Pistas en el entorno

Una de las mayores quejas en los juegos de bloques es que el mundo a veces se siente "aleatorio". Hytale quiere cambiar eso con el Diseño Intencional. Gracias al sistema de escaneo de patrones, el motor puede colocar objetos de forma lógica:

  • Heurística ambiental: ¿Ves esos árboles de hojas oscuras y raíces gigantes? Significan que justo debajo hay una cueva con recursos valiosos. ¡El mundo te habla!
  • Puentes naturales: El generador ahora busca dos orillas de río para colocar troncos caídos de forma coherente.
  • Vegetación inteligente: Las setas brillantes solo crecerán en zonas protegidas de la luz, y las flores se agruparán en valles acogedores.

Modding total: Crea tu propio universo sin saber programar

Aquí es donde los creadores de contenido de nuestra comunidad van a flipar. El nuevo motor V2 incluye un editor de nodos visual. Esto significa que puedes conectar cajas con reglas lógicas para crear biomas enteros sin tocar una sola línea de código.

Lo mejor de todo es el Live-Reload: mientras editas las montañas o los materiales en el editor, verás los cambios reflejados en el juego al instante. ¡Nada de reiniciar para ver si ese volcán ha quedado bien! Además, los programadores tendrán una API multihilo para crear mods de generación ultra eficientes que no ralenticen el PC.

¿Qué nos espera en el futuro?

El equipo de desarrollo no se queda solo en árboles y montañas. Tienen en el radar funciones alucinantes que veremos más adelante:

  • Ríos detallados que fluyen de forma natural.
  • Arquitectura procedimental para generar mazmorras y ruinas únicas.
  • Cascadas y fauna que crece de forma orgánica.

Simon ha dejado una nota final muy emocionante: van a contratar a más de 15 Diseñadores de Mundos, ¡y quieren que salgan de la propia comunidad! Esto demuestra que las herramientas que usaremos para moddear son las mismas que usan los desarrolladores profesionales.

Desde las junglas arqueadas hasta los oasies ocultos en las Arenas Aullantes, el mundo de Hytale se siente más vivo que nunca. Preparaos, porque Orbis es solo el principio de un viaje que nos llevará a dimensiones que Varyn ni siquiera imagina.

¿Qué bioma tenéis más ganas de explorar con este nuevo motor? ¡Contádnoslo en los comentarios!

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Fuente original: hytale.com